I love you,I need you,I want you,I fuck you!
你轻轻遮住我的眼睛 问我是否相信
只要你慢慢数三二一 我就开始哭泣
世界上最简单的咒语 三个字对不起
最后要说出的我恨你 却变成我爱你
很喜欢徐良这种幽怨的曲风(幻语觉得仅仅只是俏皮欢快、恋意未满、青春叛逆还不足以总结徐良的风格),但是又有多少人是因为对面女歌者的声带而选择聆听的呢?
321是一种期待,也是一种酸涩,这不仅仅只是青春爱情的协奏,也是如今被捧上神作的“游戏大观”——手游成为了2014年最具价值的代名词;玩家面对它甚至不知道该说“对不起”呢还是“我爱你”?
2014众多大佬们开始分羹,手游正在经历“瓶颈”:一是游戏题材被限定,卡牌RPG依旧火力十足;二是“免费IP”被大泛滥,改改人社系统题材便能接着镀金;三是国外手游重度入侵,国内又被巨头们瓜分。
面对此番情境,CP们你能做的恐怕只有“创新”了:在历史中原创,在市场上革新;就像史诗级怒鸟和逆天级疯鸟,把握或者创造出玩家新的“兴奋点”才能真正的实现“屌丝大逆袭”。
就像之前说的,面对玩家们越来越多的选择和要求,原创(并不一定百分百的独创,至少要融合“自己”的东西)是根本,而革新就是一条没有止境的道路。
《封魔》也即将迎来了自己的“大更新”,先不提跨服对战、军团商城拍卖行的调整,单就是“装备系统”《封魔》便有一系列的改变;诸如换装提醒和神兵养成便能解决玩家们大量迫切的问题。
换装提醒的更人性化操作和神兵养成的个性化培养,将会给玩家们带来一个更加“随性”的角色。