《封魔》作为一款格斗类的游戏,游戏核心当然是格斗了,在游戏中的竞技场玩家可以相互之间进行PK,那么在战斗中什么因素最能影响到玩家呢?那就是属性了,在竞技场中玩家需要使用属性才能更好的继续发挥战斗实力呢?那么请看小编解析来的解析。
经过小编多方试验,个人觉得在竞技中最没用的属性就是暴击了,因为在这款游戏中暴击出现几率实在是让玩家蛋疼,不止触发几率低就算暴击了效果也不是特别明显。并且玩家属性还有韧性可以跟暴击相克制,所以基本上暴击属性是没用的,还有一个没用的属性就是守护了,小编觉得韧性完全可以把守护给替代掉,守护的主要作用是减少玩家受到暴击时的伤害,不过以游戏这暴击几率来看完全可以直接用韧性来使用,韧性的属性是可以直接进行回避攻击的,就算玩家想非常需要减少伤害的属性也可以用双抗来达到目的。
那么说完没用的属性之后,我们来说说有用的属性。这里小编推荐主要是使用生命值,攻击力,命中值这三个属性,这里面玩家可以优先点命中,特别是当玩家跟战士战斗的时候,一旦控制技能没有命中到,玩家就极有可能被战士给反杀。提高命中值之后先提生命值在提高攻击力。不过玩家职业如果是法师的话就优先点攻击力,必须在保证足够生命值的情况下有着强大输出能力。在这三个属性之后就是韧性了,在竞技场中玩家遇到一些射手跟法师韧性就很好用了。
不过除了以上属性外,小编觉得竞技场中最重要的就是一把好的武器带来的好属性,所以玩家就尽自己所能做出一把好武器吧。以上就是小编对于《封魔》中竞技场属性作用的解析了。更多精彩内容,敬请关注琵琶网封魔。